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伊阳
分镜导演,十年动画/电影/游戏/广告/短剧等分镜导演经验,曾任职于鹰角/字节跳动/光线影业等知名企业,参与项目包括《明日方舟·终末地》《尘白禁区》《功夫兔与菜包狗》《怪奇的虫洞》等。
任益民
动画导演/分镜导演,毕业于中国传媒大学动画专业,十余年影视/动画/游戏分镜经验。曾任职于网易/字节跳动/FunPlus等知名企业,参与项目包括《逆水寒》《西游记之女儿国》《云中居三子》《怪奇的虫洞》《倩女幽魂》《反派初始化》等。
一起来探寻分镜吧
第一章 分镜从何而来
分镜最初的样子5
分镜的奠基者7
分镜的表现形式9
第二章 镜头的构成元素
画幅 14
景别17
焦距与焦点26
各焦段带来的视觉差距27
焦点在不同情况下的使用29
神奇的透镜32
拍摄角度33
仰视角度35
俯视角度36
平视角度37
肩部角度38
腰部角度39
贴地角度40
倾斜角度41
拍摄方位42
正面与背面43
纯侧面与斜侧面44
拍摄方位举例45
构图47
画面张力52
多元构图56
引导空间61
从纪实摄影学构图63
极端构图65
轴线66
三角机位系统与正反打68
跳轴与越轴72
新的轴线建立76
角色视角79
旁观与主观视角80
过肩镜头82
运镜85
固定镜头86
推镜头87
急速变焦镜头88
滑轨变焦镜头89
拉镜头90
摇镜头91
甩镜头92
移镜头93
跟镜头94
升降镜头95
环绕镜头96
旋转镜头97
序列长镜头98
手持镜头99
X、Y、Z轴的心理价值100
光与色调102
自然光103
顶光104
底光105
背光106
正侧光107
伦勃朗光108
色调109
红色111
蓝色112
黄色113
黑色114
白色115
赛博朋克色116
第三章 分镜与蒙太奇
蒙太奇是什么118
蒙太奇的类型120
平行蒙太奇121
交叉蒙太奇122
重复蒙太奇123
连续蒙太奇124
对比蒙太奇125
隐喻蒙太奇126
颠倒蒙太奇127
蒙太奇与剪辑的关系128
剪辑六原则129
三维空间130
二维平面131
视觉追踪132
节奏133
故事134
情绪135
常用剪辑方式136
视线匹配剪辑136
动作衔接剪辑137
视觉追踪剪辑138
理性蒙太奇剪辑139
音画分割剪辑140
交叉剪辑141
转场的奥秘142
匹配剪辑转场143
遮挡转场144
快速摇摄转场145
冲击剪辑转场146
运镜剪辑转场147
叠化转场148
决定景别的原则149
内容149
注意规避150
视角与景别151
情绪与插入式镜头152
节奏与万能公式153
第四章 用剧作法提升分镜能力
剧作原理155
角色塑造163
案例时间165
结语170
| 基本信息 | |
|---|---|
| 出版社 | 化学工业出版社 |
| ISBN | 9787122502490 |
| 条码 | 9787122502490 |
| 编者 | 伊阳、任益民 编著 著 |
| 译者 | -- |
| 出版年月 | 2026-04-01 00:00:00.0 |
| 开本 | 32开 |
| 装帧 | 平装 |
| 页数 | 172 |
| 字数 | 200000 |
| 版次 | 1 |
| 印次 | 1 |
| 纸张 | 一般胶版纸 |
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